LG Software Studio
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MARSHMALLOW & CO · LG SOFTWARE STUDIO

La tua privacy.

In vigore dal 25 ottobre 2026

1. Titolare e contatti

Il titolare del trattamento descritto in questa informativa è Luca Ghirlanda, che opera con il nome LG Software Studio. LG Software Studio è un nome creativo, non una società distinta. Per assistenza, informazioni o richieste sulla protezione dei dati scrivi a lgsoftwarestudio@gmail.com.

L’informativa riguarda lgsoftwarestudio.com e Marshmallow & CO, gioco completo e demo. Le sezioni sulle funzioni online si applicano quando tali funzioni sono disponibili nell’edizione utilizzata. Il sito presenta il gioco e non richiede di creare un account.

2. Navigazione del sito e assistenza

Le pagine non aggiungono analytics, strumenti pubblicitari, moduli di registrazione, cookie applicativi o archiviazione locale delle preferenze. Immagini, video e stili sono serviti dal sito; il cambio di lingua usa l’indirizzo della pagina. I collegamenti email aprono l’applicazione di posta scelta dal visitatore.

Per consegnare le pagine e proteggerle da abusi, l’infrastruttura di hosting tratta dati tecnici delle richieste, come indirizzo IP, data e ora, indirizzo della risorsa richiesta, informazioni del browser, esito della richiesta ed eventi di sicurezza. Può impiegare strumenti o cookie tecnici di sicurezza secondo le funzioni attive; questa distinzione non significa che tutti i visitatori ricevano gli stessi cookie.

Se ci scrivi, riceviamo l’indirizzo email, il contenuto della richiesta e gli eventuali allegati che scegli di inviare. Chiediamo soltanto quanto serve a gestire la richiesta: evita password, token di accesso, copie della cache e altri dati non necessari.

3. Dati del gioco e connessioni online

Sul dispositivo il gioco salva preferenze video, audio e comandi, assegnazioni dei controller e profili locali, inclusi i nomi scelti per tali profili. I nomi dei profili di controllo restano locali: le etichette dei personaggi nelle partite non sono quei nomi.

Il gioco locale e la LAN non richiedono un accesso EOS. Nelle edizioni integrate, tuttavia, Epic Online Services può inizializzarsi all’avvio, anche senza aprire una stanza; nell’edizione Epic può avvenire anche l’accesso tramite il Launcher. La LAN scambia fra i dispositivi i dati necessari alla partita nella rete scelta.

Le stanze Internet private usano Epic Online Services (EOS). Sono trattati identificativi Epic/EOS e Product User ID, identificativi e codice della stanza, appartenenza dei partecipanti, impostazioni della stanza, versione ed edizione del gioco, informazioni di compatibilità, dati di connessione e aggiornamenti della partita. Nell’edizione autonoma può essere usata un’identità dispositivo persistente, senza richiedere un account Epic per le sole funzioni di rete. Nell’eventuale edizione Steam abilitata all’online, l’identità e il diritto di utilizzo sono verificati tramite Steam e un ticket di autenticazione viene usato con EOS Connect.

L’host e gli altri partecipanti ricevono le informazioni di sessione e di gioco necessarie a giocare insieme. La connessione può essere diretta tra dispositivi oppure passare attraverso un relay; per una connessione diretta sono coinvolti anche gli indirizzi di rete dei partecipanti. Le stanze sono private, senza ricerca pubblica o Quick Match. Condividi il codice stanza soltanto con chi vuoi invitare.

4. Amici Epic, chat e dati locali

Le funzioni social Epic richiedono i permessi profilo di base, amici e presenza online per autenticazione, pannello amici, stato di gioco e inviti alle stanze private. I dati del profilo di base resi disponibili possono includere nome visualizzato e preferenze linguistiche; i permessi amici e presenza riguardano le relazioni e gli stati necessari a queste funzioni. I permessi autorizzati possono rendere disponibili anche i nomi visualizzati degli account collegati e l’elenco dei giocatori bloccati nell’interfaccia Epic. L’accesso e l’autorizzazione passano attraverso Epic e l’interfaccia amici ufficiale. Nelle edizioni esterne a Epic, le funzioni social Epic sono una scelta separata. Non esportiamo la lista amici in un nostro archivio e non la usiamo per pubblicità o messaggi commerciali.

La chat testuale passa tramite l’host ed è condivisa con i partecipanti. La cronologia gestita dal gioco contiene al massimo 80 messaggi di 280 caratteri, con testo, riferimenti al partecipante e nome del personaggio; resta in memoria e viene azzerata alla chiusura della sessione. I partecipanti possono comunque conservare copie o schermate. Sono disponibili silenziamenti individuali. La chat vocale è disabilitata.

L’SDK può mantenere sul dispositivo cache e identificativi di autenticazione per accessi successivi, inclusa l’identità dispositivo. Il gioco può inoltre scrivere file locali di funzionamento ed errore. La diagnostica online opzionale registra localmente un elenco limitato di operazioni, risultati, tempi e stati tecnici; non è un archivio di chat o lista amici. I file locali del gioco non sono inviati automaticamente allo studio: possiamo ricevere una copia solo se scegli di condividerla per assistenza.

5. Finalità e basi giuridiche

L’autorizzazione ad accedere ai dati dell’account Epic serve alle funzioni social richieste e non è un consenso generale a qualsiasi trattamento da parte dello studio. Dove un trattamento si fonda sul consenso, puoi revocarlo per il futuro senza pregiudicare il trattamento precedente.

Puoi scegliere di non usare le funzioni online o social e di non inviare richieste di assistenza. I dati tecnici necessari alla connessione o all’identificazione sono richiesti per quelle funzioni: senza di essi la relativa funzione non può operare.

6. Destinatari, servizi e trasferimenti

I dati sono accessibili al titolare e, secondo la funzione usata, ai fornitori tecnici che consentono hosting, comunicazioni, autenticazione e connessione. I partecipanti alle partite ricevono i dati descritti sopra. Non vendiamo dati personali e non svolgiamo profilazione pubblicitaria.

Il sito è ospitato con OpenAI Sites e si avvale dell’infrastruttura tecnica Cloudflare. Per i dati ospitati si applicano i termini Sites e il Sites Data Processing Addendum. La posta di assistenza è ricevuta tramite Gmail. Per i rispettivi trattamenti dei fornitori consulta anche le informative Cloudflare e Google.

L’uso di EOS o delle funzioni social comporta lo scambio dei dati necessari con Epic. Per i trattamenti relativi al tuo account e ai servizi del fornitore consulta la privacy Epic Games; per Steam consulta la privacy Valve/Steam. Questa informativa descrive il trattamento dello studio, senza sostituire le informative dei fornitori.

I servizi possono comportare trattamenti fuori dallo Spazio economico europeo. Nei rapporti di trattamento ai quali si applica il Sites DPA, i trasferimenti sono disciplinati dalle garanzie previste in tale accordo, incluse clausole contrattuali standard o decisioni di adeguatezza quando applicabili. I link precedenti spiegano anche le garanzie e i trattamenti propri degli altri fornitori. Puoi contattarci per informazioni sulle garanzie applicabili ai dati trattati per nostro conto e per ottenerne copia, ove prevista. Non promettiamo che tutti i dati siano conservati esclusivamente nell’UE.

7. Conservazione e cancellazione

8. Le tue richieste e le tue scelte

Scrivi a lgsoftwarestudio@gmail.com per chiedere accesso ai dati che trattiamo, rettifica, cancellazione, limitazione o portabilità, nei casi previsti dalla legge. Puoi opporti ai trattamenti fondati sul legittimo interesse. Indica il gioco o la pagina e le informazioni sufficienti a comprendere la richiesta, senza inviare password o token. Se serve verificare la tua identità, chiediamo informazioni proporzionate; rispondiamo nei termini di legge.

Le autorizzazioni dell’applicazione Epic si possono gestire nelle impostazioni del tuo account Epic. Puoi chiudere le sessioni, non usare le funzioni social e rimuovere i dati locali. Una richiesta allo studio riguarda i dati sotto il nostro controllo: per l’account personale presso un negozio o un altro fornitore utilizza anche i canali indicati nella sua informativa. L’eliminazione di dati presso lo studio non equivale alla cancellazione di quell’account.

Hai diritto di proporre reclamo all’autorità di controllo competente, in Italia il Garante per la protezione dei dati personali.

9. Minori

Il sito è una vetrina informativa e non offre registrazione o raccolta di profili di bambini. I minori devono usare il gioco e i servizi online nel rispetto delle condizioni del negozio e, quando necessario secondo la legge applicabile, con l’autorizzazione e il supporto di un genitore o tutore. La classificazione dei contenuti del gioco non sostituisce le regole sull’uso degli account e sulla protezione dei dati. Se ritieni che lo studio abbia ricevuto dati di un minore senza l’autorizzazione necessaria, contattaci per consentirci di verificarli e rimuoverli quando dovuto.

10. Sicurezza e aggiornamenti

Limitiamo i dati trattati a quelli necessari alle finalità indicate e l’accesso dello studio alle persone e ai servizi che ne hanno bisogno per gestire il gioco e l’assistenza. Non adottiamo decisioni esclusivamente automatizzate che producano effetti giuridici o analogamente significativi sugli utenti.

Pubblicheremo gli aggiornamenti su questa pagina, con la relativa data. Se cambiano sostanzialmente i trattamenti o le scelte richieste agli utenti, forniremo le informazioni pertinenti prima di applicare il cambiamento.